第3号 (03年07月06日) 1/144 HGバスターガンダム
ついにガンダムSEEDのMSが登場です。
思えば、あれは、SEEDの予告編を見て、
「えっ!? ディアッカが死んじゃうぅ!」
とか勘違いしたところから始まった訳で…。
これは哀悼の意を込めてバスターを作らねばと、近くの
ジョーシンに走った訳です(笑)。結局作りながらSEED見てたら、
全然死んでねーじゃん、と思ったんですけどね。
でも何かバスターに愛着がわいて、ディアッカの好感度も上がって
行ったので、結果としてはSEEDをもっと楽しめるようになりました。
バスターについても基調はメタリック仕上げということで、
メインカラーである赤・ダークグリーン・ベージュの
調色をしました。赤は23シャインレッド+8シルバー、ダークグリーンは
36ダークグリーン+8シルバー、ベージュはセール+シルバーで
作ってます。メタリックカラーの作り方は、シルバーに原色を混ぜること。
比率はシルバー2に原色1のイメージです。但し私はまたもや
同じ失敗を犯してしまいます。
♪はぁるのぉ 木漏れ日の中でぇ…
今回の最大の失敗は淡色のメタリックは作れない、ということです。
メタリックカラーの光輝感はあくまで、塗膜中にメタリックベースの
アルミが浮遊し輝くことにより発生します。ところが、淡色の
場合、淡色自体の明度が高いために、メタリックベースが
相対的に明るさを失ってしまう、という結果になります。
また、メタリックはあくまで、クリヤー(もしくはカラークリヤー)に
アルミが浮いている状態なのですが、そこに淡色を混ぜ込んで
いくと、淡色では着色力が弱いため、ドボドボと淡色を入れて
しまいます。ところが、入れすぎると、相対的にクリヤーの部分が
減り、不透明な部分が増えてしまい、余計にメタリック感が
なくなってしまうわけです。
しかしながら、今回初めてHGグレードを制作したのですが、
部品点数は多いものの、反面色の塗り訳が容易な上に、
組み立てしやすい構造になっていることが
わかりました。全体的にはいい出来映え(あくまで当社比)に
仕上がったと思ってます。